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Feindfarben

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Unter Feindfarben versteht man Farben, welche sich auf dem Magic-Farbschema (unter anderem auf der Rückseite jeder Karte zu sehen) gegenüber liegen. Diesen Farben wurde von den Magic-Entwicklern eine Rivalität zugrunde gelegt, die sich dadurch äußert, dass für jede Farbe viele Karten existieren, die gegen die jeweiligen Feindfarben gerichtet sind.
Beispiele hierfür sind Kreaturen mit Schutz, Landwalk oder Hoser. Das Prinzip der Feindfarben ist vor Allem in älteren Editionen, z.B. dem Ice Age- und dem Tempest-Block vertreten. Im Laufe der Zeit wurde zunehmend auf die Entwicklung farbfeindlicher Karten verzichtet, und mit der Edition Apocalypse erschien schließlich eine ganze Edition, die auf Karten basierte, die Feindfarben in sich vereinigten.

Hoser


Feind I
Feind II

z.B. Absolute Law, Conversion
z.B. Light of Day, Karma

z.B. Hydroblast, Chill
z.B. Hibernation, Acid Rain

z.B. Dread of Night, Gloom
z.B. Death Grip, Perish

z.B. Anarchy, Havoc
z.B. Pyroblast, Curse of Marit Lage

z.B. Lifeforce, Compost
z.B. Tsunami, Choke

Siehe auch: Freundfarben



Kategorien: Lexikon

Version vom 23.03.09, 22:22, letzte Änderung von shadowjumper



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