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Creature

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Allgemeines

Eine Creature (zu Deutsch: Kreatur) ist eine bleibende Karte, die Stärke und Widerstandskraft hat, was unten rechts auf der Karte in der Form <Stärke>/<Widerstandskraft> hervorgehoben ist. Wenn die Widerstandskraft (durch -x/-x oder ist gar mit x/0 ins Spiel gekommen) auf oder unter null sinkt, oder wenn die Kreatur tödlichen Schaden abbekommt, wird sie auf den Fiedhof gelegt. Kreaturen können (neben ihren Fähigkeiten, falls sie welche haben) angreifen und blocken. Wenn eine Kreatur angreift, wird das durch Tappen signalisiert. Wenn sie nicht geblockt wird (wofür eine Kreatur ungetappt sein muss, aber nicht getappt werden braucht), fügt sie dem Gegner Schaden in Höhe ihrer Stärke zu. Ansonsten fügen die beiden miteinader kämpfenden Kreaturen sich gleichzeitig (Ausnahmen sind Kreaturen mit first strike) Schaden in Höhe ihrer Stärke zu.
Kreaturen haben (normalerweise) Summoning Sickness, d. h. sie dürfen erst dann angreifen und eigene Fähigkeiten, die das Tappen voraussetzen, aktivieren, wenn sie bereits am Anfang des Zuges unter der Kontrolle ihres momentanen Beherrschers war. Im Klartext heißt das üblicherweise, dass die Kreatur erst dann ihre Einsatzverzögerung verliert, wenn man das nächste mal am Zug ist.

Wissenswertes und Magic-Klatsch

- Die "größte" Kreatur ist das B.F.M., unter den Turnierlegalen ist es Marit Lage, die durch die Karte Dark Depths als Token ins Spiel kommen kann und 20/20 groß ist.

- Das Set Legions aus dem Onslaught-Block beinhaltet als einziges Set ausschließlich Kreaturen; dazu auch noch reichlich Kreaturen deren Lichtabsorptionsvermögen nicht zur Debatte steht - auch Fatties genannt.

- Es gibt in Magic momentan eine einzige Karte, welche gleichzeitig ein Land und eine Kreatur ist, nämlich die Dryad Arbor; erstmals in der Edition Future Sight erschienen.

Liste aller Kreaturentypen

Folgende Kreaturetypen gibt es in Magic:

Advisor, Anemone, Angel, Anteater, Antelope, Ape, Archer, Archon, Artificer, Assassin, Assembly-Worker, Atog, Aurochs, Avatar, Badger, Barbarian, Basilisk, Bat, Bear, Beast, Beeble, Berserker, Bird, Blinkmoth, Boar, Bringer, Brushwagg, Camarid, Camel, Caribou, Carrier, Cat, Centaur, Cephalid, Chimera, Citizen, Cleric, Cockatrice, Construct, Coward, Crab, Crocodile, Cyclops, Dauthi, Demon, Deserter, Devil, Djinn, Dragon, Drake, Dreadnought, Drone, Druid, Dryad, Dwarf, Efreet, Egg, Elder, Elemental, Elephant, Elf, Elk, Eye, Faerie, Ferret, Fish, Flagbearer, Fox, Frog, Fungus, Gargoyle, Giant, Gnome, Goat, Goblin, Golem, Gorgon, Graveborn, Gremlin, Griffin, Hag, Harpy, Hellion, Hippo, Homarid, Homunculus, Horror, Horse, Hound, Human, Hydra, Illusion, Imp, Incarnation, Insect, Jellyfish, Juggernaut, Kavu, Kirin, Kithkin, Knight, Kobold, Kor, Kraken, Lammasu, Leech, Leviathan, Lhurgoyf, Licid, Lizard, Manticore, Masticore, Mercenary, Merfolk, Metathran, Minion, Minotaur, Monger, Mongoose, Monk, Moonfolk, Mutant, Myr, Mystic, Nautilus, Nephilim, Nightmare, Nightstalker, Ninja, Nomad, Octopus, Ogre, Ooze, Orb, Orc, Orgg, Ouphe, Ox, Oyster, Pegasus, Pentavite, Pest, Phelddagrif, Phoenix, Pincher, Pirate, Plant, Prism, Rabbit, Rat, Rebel, Reflection, Rhino, Rigger, Rogue, Salamander, Samurai, Sand, Saproling, Satyr, Scarecrow, Scorpion, Scout, Serf, Serpent, Shade, Shaman, Shapeshifter, Sheep, Skeleton, Slith, Sliver, Slug, Snake, Soldier, Soltari, Spawn, Specter, Spellshaper, Sphinx, Spider, Spike, Spirit, Splinter, Sponge, Squid, Squirrel, Starfish, Survivor, Tetravite, Thalakos, Thopter, Thrull, Treefolk, Triskelavite, Troll, Turtle, Unicorn, Vampire, Vedalken, Viashino, Volver, Wall, Warrior, Weird, Whale, Wizard, Wolf, Wolverine, Wombat, Worm, Wraith, Wurm, Yeti, Zombie, Zubera



Kategorien: Lexikon

Version vom 01.04.13, 11:21, letzte Änderung von shadowjumper



Wiki:

shadowjumper - 09.07.08 - 14:08


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27.07.06

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Gaaanz schön viele ;)
-> Naja, unsere reale Welt ist ja auch sehr vielfältig diesbezüglich...